
O ambiente delphi
O ambiente de desenvolvimento do Delphi possui as características IDE (Integrated
Developer Environment – Ambiente Integrado de Desenvolvimento).
O DELPHI possui um conjunto de ferramentas que permitem facilitar e agilizar a
construção de programas, permitindo uma melhor interação entre o programador e o
computador. Seus principais componentes são:
Janela Principal
Janela OBJECT INSPECTOR
Janela FORM DESIGNER
Janela CODE EDITOR
Janela Principal
A janela principal controla o funcionamento do Delphi. É através dessa janela que
mantemos o Delphi aberto, que identificamos qual projeto está ativo, que executamos os
comandos de compilação, entre outras funcionalidades. Esta janela pode ser dividida em
três partes:
Menu Principal: contém as opções de utilização do DELPHI;
Barra de Ferramentas: contém botões que agilizam determinadas funções do
DELPHI;
Paleta de Componentes: contém diversas páginas de componentes que podem
ser utilizados na construção do projeto.
Menu Principal
Assim como toda aplicação Windows, no menu principal estão presentes os comandos
de abertura, criação, compilação, configuração do ambiente e chamadas a ferramentas
auxiliares como, por exemplo, o Image Editor.
Barra de Ferramentas
A barra de ferramentas contém as principais opções do menu principal e é utilizada para
acessar os comandos de forma mais rápida.
O conjunto de botões da barra de ferramentas pode ser personalizada pressionando-se o
botão direito do mouse sobre ela e escolhendo-se a opção Properties no menu.
Paleta de Componentes
Componentes são programas que representam os botões, os ComboBoxes, as tabelas.
Etc. Cada página apresenta um conjunto de ícones que representam as classes cujos
objetos que serão utilizados nos formulários das aplicações.
Para adicionar componentes em um formulário basta seleciona o componente e em
seguida posiciona-lo no formulário.
Os componentes podem ser Visuais ou Não-Visuais. Os componentes visuais são
aqueles que podem ser redimensionados e aparecem no formulário quando o projeto
está sendo executado.
Os componentes Não-Visuais são visíveis apenas em tempo de edição e não podem ser
redimensionados.
Todo componente Delphi é um objeto que pertence a uma classe pré-definida. Em sua
maioria um componente possui Propriedades, Métodos e Eventos.
Propriedades são dados relativos a um determinado componente, e que determinam
suas características visuais e seu estado. Por exemplo, o tamanho de um botão, se uma
tabela está aberta ou fechada.
Eventos são trechos de programas (procedures) que são executados em resposta a uma
determinada ação. Essa ação pode ser o clique do mouse sobre um botão da interface, a
exclusão de um registro em uma tabela, o fechamento de um formulário, etc.
Métodos são procedimentos ou funções que executam uma determinada operação. Os
métodos estão associados a um determinado objeto e são declarados na classe que este
objeto pertence. Por exemplo, existem métodos para abrir tabelas, fechar formulários,
excluir registros, etc.
O Object Inspector
A janela Object Inspector contém propriedades e eventos dos componentes inseridos em
um formulário e também do próprio formulário. A janela do Object Inspector possui um
ComboBox e está dividida em duas páginas.
A Janela OBJECT INSPECTOR: propriedades e eventos
A página Properties (Propriedades) permite que se altere os valores das propriedades
dos componentes contidos no formulário ou ainda as propriedades do próprio
formulário. Já na página Events (Eventos) estabelecem-se ações a serem tomadas pelo
componente a partir de um evento associado ao mouse, teclado, sistema operacional,
etc.
O ComboBox existente no Object Inspector mostra o componente atualmente
selecionado no formulário e apresenta uma lista com todos os componentes existentes
no formulário.
O Form Designer
Um formulário (FORM) é a janela onde o desenvolvedor constrói sua aplicação. A
partir de um formulário é que se estabelece a interação usuário-computador, através de
botões, rótulos e outros componentes, estabelecendo-se funções, métodos ou eventos
que serão ativados. Os componentes são dispostos na área útil do FORM.
Existem quatro tipos de formulários:
Normal: é o FORM padrão;
MDIForm: os FORMS do tipo MDI (Multiple Document Interface), podem
conter outros FORMS do tipo MDIChild;
MDIChild: são FORMS que sempre estão subordinados a um FORM
MDIForm;
StayOnTop: são FORMS que sempre ficam visíveis na tela.
O Code Editor
A janela Code Editor (Editor de Código), é onde se desenvolve o programa fonte. É
neste editor que se encontra a estrutura sintática propriamente dita da Linguagem. Cabe
ressaltar, no entanto, que boa parte do código escrito é gerado automaticamente.
No topo do editor de código encontra-se um controle de múltiplas páginas, onde cada
página corresponde a um módulo do programa (Unit). Geralmente as Units estão
relacionadas aos formulários da aplicação. A cada vez que se adiciona um novo
formulário na aplicação, o Delphi adiciona também uma nova página ao editor de
código.
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